Cassilmena
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 Les Vampires

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Sayuki
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Sayuki


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Date d'inscription : 21/04/2008

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Pouvoirs: Contrôle de la nature, de la météo, de la glace, et de l'eau (Rûne de la déferlance) ~ Lecture dans les pensées ~ Pouvoir de soin ~ Fusion végétale ~ Vie et entropie (topaze)
Armes: Sabre ~ Arc & Epée elfique ~ Hakusho (T-A)
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MessageSujet: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 24 Avr - 21:38

Cette fiche est © Cassilmena, by Vlad Sparrow et recoriggée par Sayuki merci de ne pas copier partiellement ou intégralement sans l’accord des administrateurs.


PRESENTATION RAPIDE DE LA RACE


Sexe :

Féminin ou masculin

Description :

Un vampire est dans le monde un mort-vivant condamné à boire du sang pour survivre. Cependant, l'archétype du monstre buveur de sang existe dans le monde entier et remonte à la naissance même de l’homme. Dans les mythes et légendes, le vampire est un cadavre qui n’a pas vécu, pas trouver la mort et/ou n’a pas été enterré. Ne pouvant trouver le repos éternel ils sortent pour sucer le sang de leur famille, proche, voisins, amis et ceux qui leur ont causé du mal. Aussi, quelqu’un peut devenir vampire en étant mordu par un autre vampire et en étant ainsi vidé de son sang, soit en étant mordu, vidé de son sang puis ensuite en buvant un peu de sang du vampire qui lui a sucé le sang (Dans ce cas la transformation est très douloureuse et dur plusieurs jours). Le vampirisme est une forme assez proche du cannibalisme. Les vampires ne se contente généralement que du sang… quoique, certain aiment aussi la chair. Les goûts sont partagés. Certes moins cruels que les démons, ils sont tout de même effrayants et sadique… Enfin certain vampire sont peut être plus cruel que certain démons. Néanmoins, il peut exister des exceptions, certains vampires vont contre leur nature, ne supportant pas l’être qu’ils sont devenus. Un vampire est allergique à tout ce qui est angélique. Donc les anges et même les anges-déchus sont plus que des proies, ce sont les êtres des races a exterminés ! Leurs ennemis sont aussi les garous, deux races très opposés et qui se battent perpétuellement. Les garous cherchent à exterminer les vampires, et ceux-ci font leur possible pour échapper à leurs griffes. Se sont des créatures de la nuit, ils sont immortels et ne dorment jamais. Ils sont doté d'une force supérieur à la normal et se déplace très vite. Leur peau est blanche et dure comme du marbre, ils sont généralement d’une grande beauté et se déplace avec beaucoup de grâce.

Pouvoirs :

- Faire prendre au sang la forme de n’importe quelle arme
- Emission d’ultrasons pour contrôler les chauves-souris
- Entendre n'importe quel son quelque soit son volume
- Au choix
- Au choix


hiérarchie rapide :

Niveau 1
Jeune mordu

Niveau 2
Adorateur de sang

Niveau 3
Recruteur

Niveau 4
Maître vampire
-> Clan Lasombra ( Erika Chiina )
-> Clan Tzimisces
-> Clan Giovanni
-> Clan Nosferatu
-> Clan Malkavian ( Nostra Damus )
-> Clan Grangel
-> Clan Brujah

Niveau 5
Seigneur de la nuit
(Lady De Caminel)


Dernière édition par Sayuki le Lun 28 Avr - 22:42, édité 1 fois
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Sayuki
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 24 Avr - 21:46

DETAILS DE LA RACE

Hiérarchie complète et détaillée


Ils sont divisé en deux catégories : les vampires à faible influence (classe 2), et les vampires à grande influence (classe 1).

Classe 2

Niveau 1
Jeunes mordus
Ceux sont l’ensemble des races qui se sont fait mordre par un vampire recruteur (à suivre dans la colonne). Ils n’ont aucune influence ni aucune autorité sur tous les nouveaux venu quelque soit leur race. C’est en faite le rang le plus bas de la race vampirique. Sans aucun moyen de se défendre à moins d’avoir eu la protection d’un vampire mieux classé que lui. Ils ne maîtrisent pas encore leur capacité d’émission d’ultrasons et d’ouïs surdéveloppée. Pour cependant passer au dernier rang de la classe 2 il faudra avoir battu un ange quelque soit son rang au sein de leur confrérie.

Niveau 2
Adorateurs de sang
Toujours appartenant à la classe 2 ceux-ci n’ont pas trop de différence avec les jeunes mordus. A la différence près qu’ils ont un peu plus d’expérience qu’eux vu qu’ils appartiennent a la race vampirique depuis plus longtemps ! A présent, ils peuvent faire appel à deux chauves-souris en même temps et leur ouïe entend à présent à plus de trente mètre autour de lui, même si les personnes chuchotent. S’ils veulent passer au rang au dessus ils doivent passer un test auprès du passeur de niveau de leur race et ainsi y accéder.

Classe 1

Niveau 3
Recruteurs
Les recruteurs ont leurs pouvoirs de base dans le sang. Ils les maîtrisent à la perfection. Autre gros changement, ce changement concerne tous les rangs de la classe 1 : la possibilité de transformer toutes les autres races en dessous de l’équivalent du rang de recruteur dans la race de la victime. En gros créer de nouveaux jeunes mordus. Pour passer au rang au-dessus il leur faudra faire preuve de rage et de combativité car ils devront se battre contre un autre recruteur. Celui qui gagne passe au dessus et le perdant reste recruteur

Niveau 4
Maîtres vampires
Au nombre de sept ils représentent les clans vampires les plus réputés durant les trois générations de vampires. Appartenant à la classe 1 ils peuvent aussi transformer les autres en vampire sauf qu’eux peuvent en plus transformer l’équivalent des recruteurs.
- le maître du clan lasombra : Le Clan Lasombra a déchu de la grâce, et ses membres s’en réjouissent. À la fois gracieux et prédateurs, les Lasombras guident, et châtient si besoin est. Tournant le dos à l’humanité dont ils faisaient autrefois partie, les Lasombras se donnent entièrement à la sombre majesté de l’Étreinte. Meurtres, frénésie, chasse... Pourquoi craindre ces choses si l’ont est censé être un Vampire ? Contrairement aux Tzimisces, les Lasombras ne rejettent pas tout ce qui es mortel, mais cherchent plutôt à le modeler selon leur plaisir.
- le maître du clan tzimisces : Si le Clan Lasombra est le cœur des maîtres vampires, le Clan Tzimisce est son âme. Même les autres Vampires sont très mal à l’aise à proximité de ces inquiétantes créatures, et le surnom de "Démons" leur a été donné jadis par les Vampires horrifié des autres lignées. La Discipline de Vicissitude, propre aux Tzimisces, est particulièrement crainte ; les légendes parlent de défigurations épouvantables infligées par simple volonté, "d’expériences" abominables et de tortures raffinées au-delà de la compréhension et de la résistance des humains et des Vampires. Cette réputation terrifiante semble parfois imméritée au premier abord. De nombreux Tzimisces sont des personnes réservées et perspicaces, loin des meutes de guerre hurlantes qui composent les maîtres vampires. La plupart paraissent rationnels, supérieurement intelligents, possédant un esprit scientifique et pénétrant, et très agréable à recevoir chez soi.
- le maître du clan giovanni : Les Giovanni sont respectueux, aimables et bien éduqués. Riche et au-delà de toute mesure. Aucun Clan n’offre un tel spectacle d’humilité et de bienséance. Et aucun ne cache aussi bien ses secrets impies. Selon les histoires rapportées dans les salons de la Camarilla, l’argent a fini par lasser la famille Giovanni, et les vampires se sont tournés vers la Nécromancie par ennui. Très curieusement, la famille fit preuve de grandes prédispositions pour trafiquer la mort, et ses compétences nouvelles attirèrent l’attention d’un homme spécial. Le Vampire donne l’Étreinte au chef de la famille, Augustus Giovanni, et le fit entrer dans le monde des Damnés. Cet homme, dit la légende, était très intéressé par la mort, et donna l’Étreinte à Giovanni et à sa famille dans le seul but de découvrir se qui se cache derrière le mur de la mort.
- le maître du clan nosferatu : Les enfants de Caïn sont appelés les Damnées, mais aucun Vampire ne mérite autant ce nom que les membres difformes du Clan Nosfératu. Tandis que les autres Vampires ont toujours apparence humaine et peuvent se fondre dans la société des mortels, les Nosfératu sont tordus et déformés par la malédiction du Vampirisme. Les autres parlent tout bas d’une marque placée par Caïn sur le clan, en châtiment des exactions monstrueuses de son Fondateur. Les Nosfératus sont rejetés par les autres enfants de Caïn, qui les considèrent avec dégoût et ne les rencontrent qu’en cas d’absolue nécessité.
- le maître du clan malkavian : Le sang malkavian rend irrémédiablement fou tout ceux qui sont étreints. Certaines rumeurs tendraient à dire que leur fondateur aurait commis une grave faute qui aurait fortement déplu à Caïn et qu’il l’aurait maudit pour le punir, le condamnant ainsi lui et sa descendance à la folie éternelle. La plupart des vampires craignent les malkavians et préfèrent s’en tenir éloignés. Mais les talents de prédiction du clan sont également très sollicités et certains princes font appel régulièrement à la clairvoyance et la légendaire perspicacité de quelques illuminés malkavians… Par leur folie, ce clan pourrait très bien ne comporter aucune unité.
- le maître du clan grangel : De tous les Vampires, les Gangrels sont sans doute les plus proches de leur véritable nature. Ces nomades solitaires rejettent les contraintes de la société, préférant le confort des étendues sauvages. Comment ils échappent aux griffes des Loups-garous, c’est un mystère ; peut-être y a-t-il un rapport avec le fait que les Gangrels sont également des méthamorphes. Lorsqu’un mortel parle d’un Vampire qui s’est transformé en loup ou en chauve-souris, il s’agit certainement d’un Gangrel. Comme les Brujahs, les Gangrels sont de féroces guerriers ; contrairement aux Brujahs, leur férocité n’est pas causée par une rage anarchique, mais par l’instinct animal. Ils sont parmi les plus prédateurs des Vampires, et aiment s’abandonner au frisson de la chasse. Les Gangrels ont une compréhension intime de la Bête dans leur âme, et ils préfèrent passer leurs nuits en communion avec l’animal dont ils sont si proches. Et, de fait, les Gangrels sont tellement liés à leur Bête que, lorsqu’ils sont pris de frénésie, des caractéristiques animales apparaissent souvent sur leur corps.
- le maître du clan brujah : D’après leurs propres légendes, leur terre natale est emplie de nombreux démons, et ils survivent par leur ruse et leur intelligence supérieures.
S’ils veulent passer au rang au-dessus, ils devront défier le seigneur de la nuit en combat singulier.

Niveau 5
Seigneur de la nuit :
Le chef de la race des vampires, le Dracula des temps modernes maîtrisant parfaitement tous les pouvoirs et ayant le contrôle sur la totalité des vampires. Grâce à un pouvoir hypnotisant propre aux vampires il se fait respecter de tous. Il a un pouvoir supplémentaire car il appartenait à un clan redouté de vampire célèbre. Il peut se faire détrôner par un autre vampire, mais il sera difficile à battre.


Histoire de la race :

Chacun sait que Caïn, qui pactisa avec Lucifer, tua son frère Abel par jalousie, vengeance et égoïsme. Pour le punir d'avoir apporté la haine sur Terre, Dieu le maudit en le condamnant à se cacher de la lumière du jour et à une éternelle soif de sang. Caïn erra durant des années, rongé par le remords, méditant seul au monde sur ses actes et son devenir. Mais un jour, il découvrit qu'en privant sa victime de tout son sang, puis en lui offrant quelques gouttes du sien, il pouvait ainsi permettre la création de ses semblables, donner l'Étreinte pour créer de nouveaux vampires.
C'est ainsi, que nous naquîmes. Caïn est nôtre ancêtre à tous, nous autres vampires. D'après le livre de Nod, la bible des vampires, après s'être réfugié auprès de sa tante Lilith, qui lui enseigna comment utiliser ses pouvoirs, les Disciplines, Caïn se serait installé dans une petite ville, la Première Cité, où les autochtones prêtèrent allégeance à Caïn, impressionnés par ses pouvoirs surnaturels... C'est là que Caïn engendra la Deuxième Génération de vampires, puis la Troisième. Malheureusement, l'harmonie qui régnait alors fut brisée lorsqu’éclata une guerre entre les générations. Caïn, à présent dégoûté de la haine entre les hommes, partit et nul ne le revit jamais. Cependant, les vampires se multiplièrent, génération après génération. Mais ils se rendirent bien vite compte qu'une harmonie avec les hommes était désormais devenue impossible, aussi ils décidèrent de se cacher à la vue des hommes.
Aujourd'hui, les choses ont bien évolué, et c'est grâce à une société organisée que nous vous dirigeons dans l'ombre. De plus, nous faisons tous partie d'un clan, aux particularités bien précises, qui correspondent à celles de nôtre fondateur, vampire de la Troisième génération, ou Antédiluvien.

Je vois que tout cela te passionne, la nuit n'est pas éternelle, et il faut maintenant que je t'explique à quoi tu vas t'en tenir à partir de maintenant. Tu m'as compris je pense, je ne te dis pas tout ça pour rien, et saches que je te laisse le choix, même si je vois bien dans tes yeux que tout cela te fascine, et que tu vas bientôt de ton gré goûter au plaisir de l'Étreinte.
Voilà, laisse toi faire, le Baiser ne fait pas mal. Avale maintenant ces quelques gouttes... C'est douloureux, normal, tu es en train de mourir, prépare-toi à entrer dans une nouvelle existence. Tu as maintenant très soif ? Je t'ai tout préparé, une jeune demoiselle effarée est endormie dans la pièce voisine.
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Sayuki
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitimeJeu 24 Avr - 21:51

Passeur à niveau

Voilà le passeur à niveau des vampires. Si vous êtes au niveau 2 et que vous souhaitez passer le niveau 3 contactez une admin par MP.

Les Vampires D85c8cafad0833cb147183777006

Eludial

Eludial est l'une des pires passeuses de test qui existe, enfin je crois. En tout cas, les vampires qui ont déjà passés son test ont toujours gardé en mémoire son nom et le prononcent presque en tremblant. En fait, cette vampire-là a un caractère affreusement sadique et se plait à voir souffrir les autres. Avant de devenir la vampire qui fait passer les test, elle était une prêtresse tout ce qu'il y a de plus normal mais elle fut tuer car soi disant elle faisait des sortes de rituels pas très catholique. En quoi consiste son test ? A vous faire affronter vos pires cauchemars...
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MessageSujet: Re: Les Vampires   Les Vampires Icon_minitime

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